動きで見る1ターム
1タームの流れ
- 役職発表3チームに分かれ、個人ページに自分だけの役職が届きます。
- 行動(60分)出ているお題の写真を撮って投稿。GMが認めると、出した人にだけ手掛かりか割符が届きます。
- 確保手掛かりから場所を推理し、答えに近い1枚をチームで1回だけ出します。
- 作戦会議と投票チームの誰が内通者・密使・蜃気楼だったかを、一人ひとりが投票します。
- 結果発表確保写真を20項目で採点し、正体と投票から全員の点数を出します。
役職
手掛かりと仲間の行動から、紛れ込んだ3人の正体を見抜く。
答えの本物の情報を3つ知る味方。正体を隠して、さりげなくチームを導く。
内通者寄りの第三陣営。GMとの接触で内通者を知り、妨害の権利を得る。
答えの写真を持つ敵。嘘や誘導、妨害で、チームを答えから遠ざける。
GMとの接触と妨害
内通者・密使・蜃気楼には、GMと会う時間帯とおおよその場所、合言葉が届きます。会えたらGMが手帳で名前を押すだけで、伝える内容が本人のページに届きます。内通者が妨害を発動すると、「〇階で3人以上で写れ」という緊急任務が出て、達成するまで全チームがお題を獲得できなくなります。
この作品について
2026年10月4日に、お台場の3つのモール(ダイバーシティ東京プラザ・アクアシティお台場・デックス東京ビーチ)で、友人16人と遊ぶために作ったオリジナルのゲームです。当日はGMがLINEとスプレッドシートで手作業で進めました。その経験から、GMの手間を減らし、参加者が自分のスマホだけで遊べるようにしたのがこのWeb版です。お題や手掛かりは当日のものをそのまま使っています。
- 個人ページ:参加者ごとに推測できないURLを発行。ログインもパスワードも要りません。役職はタップしたときだけ表示します。
- GM手帳:写真の判定は「獲得/却下」の1タップ。同じお題の早い者勝ちは、GMが判定した順ではなく投稿した時刻の順で決まります。
- 自動採点:得点表をそのままコードにしました。当日の投票と確保点を入れると、46人分の点数がすべて当日の記録と一致します。
- しくみ:Cloudflare Pages と D1(データベース)で、費用は0円。画面は数秒ごとに更新を確かめ、変わっていなければ中身を送らないので、16人で数時間遊んでも無料の範囲に収まります。
主催する方へ:本番のゲームは ゲームを作る から作れます(主催者の鍵が必要です)。